课程介绍
中国电子学会青少年软件编程基础与实战——图形化编程一级
目录
第一课 初识图形化编程
简介:嗨!小伙伴们,欢迎你们来到编程世界!在这里你将认识一位有趣的朋友,它是一只神奇的“小猫”! 通过它,我们将会掌握图形化编程软件Scratch。 现在,快让我们一起来开启编程之旅吧!
第二课 和小猫互动
简介:本课中,我们将利用组合积木、执行代码等操作实现与小猫互动。在这个过程中,我们需要学习积木的基本操作,如积木的选择,拖曳和组合等
第三课 小猫辨真假
简介:本节课将新建一个小猫角色,使用“说话”功能让该角色说出小猫的本领与爱好,使其有别于Scratch3默认自动生成的角色,最后删除默认角色。
第四课 遇见好朋友
简介:本节课我们需要学会移动积木,当然还要学会“碰到边缘就反弹”的本领。掌握流程图的制作方法可以让我们在完成动画制作时事半功倍,让我们一起来帮助小猫顺利的遇见好朋友吧!
第五课 绚丽的舞台
简介:六一儿童节,小明所在班级将举办一场庆祝晚会,因此需要设计一个表演节目。让我们一起帮助小明来制作一个能够随着不同表演类型而切换背景的绚丽舞台吧!
第六课 猜猜我是谁
简介:庆祝晚会中,小明设计了一个“猜猜我是谁”的互动游戏,游戏规则是在表演中让两位伴唱人遮住脸,让大家猜猜他们是谁,等大家猜完之后再露脸,看看大家是否猜对。这个节目需要用到“绘图编辑器”的画图功能绘制椭圆来实现所需效果。
第七课 跳舞达人秀
简介:跳舞达人秀”可以通过不断变换舞台背景颜色,呈现美轮美奂的舞台效果。为了突出主题,我们可以在背景图片上添加文字“跳舞达人秀”,配上主人公在绚丽的舞台上的欢快舞动,营造“跳舞达人秀”的真实效果。
第八课 小青蛙过河
简介:要帮助小青蛙顺利过河,需要使用“绘图编辑器”中的绘图工具来绘制荷叶、河岸,使用“面向90度方向”和“移动10步”积木帮助青蛙过河。
第九课 舞动的蝴蝶
简介:本课将运用“绘图编辑器”绘制蝴蝶的外形,使用复制、翻转、设置大小等操作对蝴蝶进行调整,并通过编程实现蝴蝶的移动、旋转和切换造型。
第十课 百变换新装
简介:本课将为小明准备很多好看的T恤,而Scratch3角色库中没有足够的T恤图片,需要我们从互联网上下载T恤图片,通过新增T恤“角色”,添加不同的“造型”,再切换造型让小明实现“百变换新装”的魔术。
第十一课 小猫捉气球
简介:气球在空中四处飘动,它的运动是没有规律的,可以用随机位置积木实现。同时,小猫在追气球的过程中,要跟着气球移动。
第十二课 随音乐舞动
简介:本课我们将通过角色的“声音”选项卡认识Scratch3的声音播放工具,使用“播放声音”积木实现播放音乐的功能,使用“下一个造型”积木实现角色随着音乐舞动。
第十三课 随陨石移动
简介:我们使用“面向”积木实现陨石跟随鼠标指针移动和小猫跟随陨石移动的效果。通过导入新的声音,小猫在移动前会通过无线电波不断的发出微弱的声音信号,可以让人类接收陨石移动的位置。
第十四课 舞台变变变
简介:使用Scratch3的“上传背景”功能,可以把从网上下载的图片用作动画的背景图片,使用“音效”积木可以实现小猫从云端跌落时发出的惊喊声。
第十五课 机器人变形
简介:使用“摄像头”功能拍摄机器人的不同造型照片,通过“绘图编辑器”对造型进行调整与完善,使用“下一个造型” “播放声音”等积木,制作机器人在舞台上跳舞的动画。
第十六课 小猫梦游记
简介:一天,小猫在农场中躺着晒太阳,不一会几就呼呼地睡着了。突然,小猫身上长出了一对美丽的翅膀,身体随着翅膀的舞动轻轻飞起,不一会儿就飞离了地球,在太空中飞舞,飞呀飞呀,小猫的翅膀突然不见了,然后它竟然长出了一条蓝色的大尾巴。
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