课程介绍
中国电子学会青少年软件编程基础与实战——图形化编程二级
目录
第一课 向城堡出发
简介:小猫喵喵和它的朋友小明是一对爱探险的小伙伴。这天,他们听说森林里有一个神秘的城堡,就跃跃欲试想去探险。
第二课 小猫变魔术
简介:魔术,不仅具有巧妙奇特的表现形式,更包含着许多的科学道理,让人觉得深藏玄机、充满魅力。小猫喵喵是一位出色的魔术师......
第三课 小猫做算术
简介:数学课上,老师请大家练习四则运算,小猫喵喵自告奋勇回答问题。它不仅答得又快又好,还会根据需要求取近似值,赢得了同学们的喝彩。
第四课 精准走动的时钟
简介:喵喵蝉联捕鼠冠军好多年。其他小猫向它请教经验,小猫喵喵笑着回答:“秘诀在于保持规律的作息。我有一个能够精准走动的时钟程序,每天零点都在它的提醒下准时起床,从不偷懒!”
第五课 学习飞行的鹦鹉
简介:小猫喵喵的好朋友小鹦鹉在森林里学习飞行,它为了不让自己掉下来,努力地拍打着翅膀,一会儿往左,一会儿往右,一会儿往上,一会儿往下,学得可认真了。
第六课 猫抓老鼠
简介:猫和老鼠的对决是永恒的。每当小猫喵喵看到大胆的老鼠竟然敢闯到自己的领地上来作威作福,气就不打一处来。
第七课 弹弹球
简介:小猫喵喵打乒乓球时发现:将乒乓球扔向地面,当乒乓球碰到地面时,会受反作用力影响而改变运动方向,弹向空中;当弹到一定高度时,乒乓球会受地球引力的影响,重新改变运动方向,落向地面。
第八课 猜猜我的坐标
简介:作为爱动脑筋的编程好者,小猫喵喵准备制作一个小程序。 让同学们猜苹果随机出现的坐标。
第九课 放烟花
简介:在各种喜庆的日子里,人们为了增添欢乐的气氛,有燃放烟花的习惯。绽放在夜空中的烟花五彩缤纷,漂亮极了!但燃放烟花也会产生空气污染、环境卫生和噪声等问题,因此这些年很多城市都禁止燃放了。小猫喵喵打算使用Scartch编写一个模拟燃放烟花的程序
第十课 演奏音乐
简介:小猫喵喵是森林里的音乐家,它打算给即将举办的森林音乐节创作一首主题歌曲。一天晚上,它望向夜空,有几颗小星星,它下意识地伸手去摸,小星星居然能够弹奏!喵喵开心极了,它的音乐灵感一下子被激发了,一曲美妙的乐章马上在脑海呈现
第十一课 录制声音
简介:在第1课中,爱冒险的小猫喵喵只身一人前往城堡探险,它在城堡中有哪些发现呢?原来它在城堡中找到了一个密室,密室的桌子上摆放着许多尘封已久的书。没想到这些书竟然是魔法书!它们都能够绘声绘色地讲故事。
第十二课 画正多边形
简介:小猫喵喵是一位艺术家,它擅长使用 Scratch编写程序绘制各种正多边形。在程序中,它有一支神奇的画笔,虽然我们看不见,但它在所到之处都会留下痕迹。只要告诉它正多边形的边数,它马上就会在屏幕上工工整整地把这个正多边形画出来。
第十三课 应用画笔
简介:制作本课的范例作品,在正确连接麦克风之后,我们可以利用软件来采集声波。用“画笔”分类的积木绘制出声波波形,用“响度”积木设置声波的幅度。随着画笔在水平方向移动,声波波形图案便显示出来。
第十四课 打气球
简介:本课可以通过摄像头拍摄到的图像去“打气球”。要制作这个程序,除厂常规的选择舞合背景、添加角色、控制气球在舞合上运动以外,最重要的是使用“视频侦测”分类中的积木去控制摄像头,侦测摄像头所拍摄图像有没有碰到气球
第十五课 送小企鹅回家
简介:小猫喵喵的好朋友小企鹅来做客,它们在雪地里一会儿堆雪人,一会儿扔当球,玩得可开心了。可是天气笑变,看起来要下雪了,小企鹅想要回家。喵喵不放心小企鹅独自一人回家,于是拿出了神奇的 “回家手套”。让我们使用这个“回家手套”,把小企鹅安全送回家。
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中国电子学会青少年软件编程基础与实战——图形化编程二级